お待ちかねのWii U分析
【フレームレート】 分析は720pで行っています。VIDEO Wii U Avg:38.372fps Min-Max:32.0-47.0fps Tear:0.000%(0.000%) フレームレートが思っていた以上に低かったでした。 軽めなシーンでこれなので激しいシーンでは30fpsを切るかもしれません。
1. はちまき名無しさん 2012年12月20日 02:42 ID:Zm.16kek0
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これ1080pじゃなかったの?
ティアリングは0なのか
2. ps360 2012年12月20日 02:45 ID:5pVncMPY0
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>>1
出力は1080pまで対応してますよ。
分析用は720pでキャプチャーしたということです。
3. 名無しさん 2012年12月20日 03:12 ID:M0K6BORj0
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カプコンって最初60fpsも謳ってませんでしたっけ?
この結果だとなんだかなぁ・・・
4. ブーメラン西 2012年12月20日 03:39 ID:3nrBdri.0
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どこぞの海外ブログ貼り付けて、60fps安定とかほざいてた彼、息してるのかな?w
(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
5. 2012年12月20日 04:16 ID:KenThb.S0
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うーん
たかが携帯ゲームを1080Pすらできんのはちょっと…
6. 名無しさん 2012年12月20日 04:34 ID:mYQwrnrG0
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このホームページ、wiiuからだと見辛くなりますね
7. 名無しさん 2012年12月20日 05:49 ID:MQxP6w9p0
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内部解像度は540pのうえにfpsまでここまで低いとは・・・
MHP3HDの方は1080p60fps(3D時720p30fps)を実現しているのに・・・
どうしてこうなった。
8. 名無しさん 2012年12月20日 07:40 ID:KGd6.eR50
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分析は720pで行ってるって言ってるじゃん
文字読めんのか
あと内部解像度が540pしかないとかありえないだろ
SO4見りゃわかるけど
極端な解像度の違いくらい素人でもわかる
9. 名無しさん 2012年12月20日 07:50 ID:cpKKTYFh0
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これからはWiiUも比較していくのかな
WiiUのBO2が実際のところどうなのかPS3、360と比較して欲しい
10. 2012年12月20日 08:22 ID:QwOcRqEY0
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ダメハードだ、こりゃ
11. 名無しさん 2012年12月20日 08:26 ID:GLSx92W80
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まあ普通の人ならこうなるとわかってたでしょ
一部のが1080pで60fpsだからwiiUはすごいって騒いでただけだし
12. 名無しさん 2012年12月20日 09:19 ID:LjIdSkkn0
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>4. 名無しさん 2012年11月01日 13:25 >ID:nH668V6l0 ↓このコメントに返信
>1
>モンハン3GHDはコンスタントに60fpsで動いてたって。カプコン広報もそうであることを確認
>http://www.joystiq.com/2012/10/31/monster-hunter-3-ultimate-and-the-hunting-party/
>管理人のマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
管理人に対しての謝罪マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
13. 名無しさん 2012年12月20日 10:05 ID:R6ZOc3qK0
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720Pとか・・・
ひどいわ
14. 名無しさん 2012年12月20日 10:08 ID:bXs.wO.J0
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>カプコンって最初60fpsも謳ってませんでしたっけ?
言ってません。また、PS3で出たリマスター版と違ってフルHDで軽快に動きます
15. 2012年12月20日 10:17 ID:UAyWNPhD0
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軽快に30fps切りそうだけどな
16. 名無しさん 2012年12月20日 10:18 ID:Kw9EtRV50
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みんな解像度がどうか知りたいのに「お待ちかね」とか舐めてんの?
1080pキャプれる環境ないなら中途半端な分析すんなよ
17. 名無しさん 2012年12月20日 10:39 ID:c0XgpbeW0
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カックカクやでカックカク
18. 名無しさん 2012年12月20日 10:41 ID:3nrBdri.0
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>>16
60fps以下でどうおもった?
19. 名無しさん 2012年12月20日 10:48 ID:Kw9EtRV50
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>>18
WiiUはゴミだなと思ったよ
当然ながら1080pも怪しいと思ってる
20. 名無しさん 2012年12月20日 11:47 ID:jDRBMB5v0
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PS3のMHP3HDはどうだったの?
21. なぐ 2012年12月20日 11:49 ID:5c1qKsmY0
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最近更新して1.02になりましたけど、カクつきは大分よくなりましたね。前はもっとカク付いてた気がします、いっそ30fps固定の方が快適なような気もしないような。
振動とかPADのみでプレイとか今後の更新に期待したいです。
22. 名無しさん 2012年12月20日 12:31 ID:4meYB7AA0
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>>21
え?据置用に作ってて、振動ないの?オンはまともに出来てるのかな…
23. 名無しさん 2012年12月20日 12:48 ID:j2hahY3v0
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>>7 >>8
内部解像度のソース
24. 名無しさん 2012年12月20日 13:31 ID:j2hahY3v0
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>>14
PS3は1080p120fpsで2画面対応だもんなw
25. 名無しさん 2012年12月20日 15:24 ID:DyvqszCw0
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分析にケチ付けるわけじゃないけど、37~38なんてfpsでゲームつくるかな?
どちらかというと、30fpsに固定しなかったカプコンがおかしく感じる。
村で処理落ちしてるのは、俺も確認済み。
26. 名無しさん 2012年12月20日 17:27 ID:M0K6BORj0
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>>25
安定させようとしてもfpsが極端に落ちるから
可変にして少しでもfpsを稼ぐなんて良くある話
27. 名無しさん 2012年12月20日 17:45 ID:R6ZOc3qK0
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解像度1080Pじゃないってはちま情報で確定したらしいな
WiiUひどすぎるってまじで
28. 名無しさん 2012年12月20日 17:58 ID:zCdaoIGd0
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ハードの性能は凄いんだけど、
それを使いこなせないカプコンが悪いだけじゃん。
29. 2012年12月20日 18:26 ID:YiFQrrMB0
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ハードの性能が凄いってわかるタイトルもう出てたっけ?
30. 名無しさん 2012年12月20日 18:31 ID:s8DupFZL0
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>>ID:zCdaoIGd0
俺は割りとWiiUに好意的な見方をしてるほうで、ちゃんと使いこなせば現行機よりは
上回れると思うけど、それでも流石に「ハードの性能は凄い」という程では・・・
トータルで見て1.5倍あったら良い方だと思う。 ま、WiiUの売りはスペックじゃないべ
31. ps360 2012年12月20日 18:35 ID:TGB15jz70
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>>16
1080pキャプれる環境はありますよ。
ただ今回は720pで分析しただけです。
32. 名無しさん 2012年12月20日 19:43 ID:gMkzNn1q0
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なんか横はちゃんと1980あるけど縦だけなぜか540って話だっけ
33. 名無しさん 2012年12月20日 19:53 ID:HaX.YxUr0
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>>30
ちゃんと使いこなせばって、PS3と違って難解なスペックではないから、普通に使うだけでも使いこなせるよ
せいぜい、ゲームパッドを切り捨てれば100%使いきれるとは思うが
34. 名無しさん 2012年12月20日 20:04 ID:gyRjcK5S0
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>>27
はちま情報って響きパねーな
ドヤ顔でゲハブログをソースに持ち出して恥ずかしくないの?
35. 名無しさん 2012年12月20日 20:56 ID:s8DupFZL0
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>>ID:HaX.YxUr0
いや、開発環境が整ってなかった頃のPS3よりはずっとマシだとは思うけど、
WiiUも結構開発が面倒そうだとは思うよ
ゲームに使えるメモリ容量は現世代機の倍あるけど、DDR3で低速&UMAだからGPUの性能を発揮し難いし、
何よりCPUに関しては現世代機より劣る。それらを補う為にeDRAMとGPGPUを使いこなす必要があるから
性能を発揮する為にはWiiUに最適化したソフト開発をしないといけない。マルチ全盛の時代にこれは結構キツいかなと
そして何より、基本的には省エネマシンってのがね。全力を発揮できても現世代機の倍の性能差をつけるのは厳しい
労力の割りに現世代機と比べて大差は付けられないってのが、サードにどう映るかが焦点かなぁ・・・
最後に、タブコンを切り捨てるなんて事したらWiiUの存在意義が失われちゃうよ。それは絶対避けるべきだと思う
36. 名無しさん 2012年12月20日 21:15 ID:ktylkzdk0
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マルチはほとんど増えないと思うよ
サードのAAAタイトルも次世代機が本命でしょ
これから現世代機以下のハードに本気出す酔狂なメーカーそんなにいないよ
カプコンのバイオシリーズとかWiiU特化、タブコン特化で出してくるところはあるだろうけど
Wiiみたいにライト向け、ファミリー向けがメインになるとおもう
37. 名無しさん 2012年12月20日 21:26 ID:qqdxnpQE0
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アサクリ3も1080p60fpsだって開発者が言ってたような・・・
とりあえずMH3GHDは60fpsじゃなかったのは分かった
1080pはどうなのか分かんないけど
>MHP3HDの方は1080p60fps(3D時720p30fps)
これが本当ならたぶん1080pぐらい余裕だろ
GPUは一番性能良いんだから
38. 名無しさん 2012年12月20日 21:48 ID:HaX.YxUr0
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>>37
>>GPUは一番性能良いんだから
それどこの情報?
ここがいうにはPS3とは同等、もしくは箱○より多少いい方って書いてるよ
http://mynintendonews.com/2012/11/29/hacker-publishes-wii-u-cpu-and-gpu-specs/
39. 名無しさん 2012年12月20日 21:57 ID:qqdxnpQE0
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>WiiとUのGPUは、明らかに同じプレイステーション3とXbox 360の速度と比べて若干速くなっているし、550 MHzで動作します。
多少でも3機種の中で一番性能良いって表現で間違ってないじゃんw
40. 名無しさん 2012年12月20日 22:06 ID:HaX.YxUr0
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>>39
あれ、これPS3とandの間で区切るんじゃないの?
どちらよりも速くなるって表現だったら、than xbox360 or ps3じゃないとおかしくない?
41. 名無しさん 2012年12月20日 22:20 ID:ktylkzdk0
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The Wii U GPU apparently runs at 550 MHz,
which is the same speed as the PlayStation 3 and slightly faster than the Xbox 360.
「クロックスピード」は、PS3と同じ、箱○より若干早い
RSXは550Mhz、Xenosは500Mhz
実際のパフォーマンスはXenosが出ている場合が多いね
これは西川ぜんじの記事とか海外フォーラム、マルチ比較でも実証されてる
↑の文章はWiiUのGPUのパフォーマンス自体がPS3、360より早いという意味ではない
あくまでクロックスピードの話
パフォーマンスについては下読めば書いてあるかもしれないけど
そもそもこういう希望的観測に満ちた文章より、実際のゲームでどんだけ美し描画されてるかだから
あんまり読む気しないw
いまのところGPUがパフォーマンス上でも、メモリ帯域とCPUがボトルネックになってるねWiiU
42. 名無しさん 2012年12月20日 22:30 ID:s.9XLasS0
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>>27
だからソース出せよゴミカス
43. 名無しさん 2012年12月20日 22:31 ID:s.9XLasS0
↓このコメントに返信
>>32
ソース
44. 名無しさん 2012年12月21日 00:11 ID:.x33Wcet0
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うわ1080Pじゃないのかよ騙されてた
売ってくる
PS3最高
45. 名無しさん 2012年12月21日 01:07 ID:31TRRUqi0
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>>ID:HaX.YxUr0
そもそも「GPUがPS3と同等で、360より多少いい方」って時点でおかしくない?
少なくともGPUに関しては360>PS3だし、PS3が優位と言えるのは大金をかけたCPU、つまりCELLでしょ
46. 名無しさん 2012年12月21日 03:51 ID:d.9aYDvb0
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[HD]verだからある意味1080Pでなくともいいんだけどな
FULLHDverって謳ってたらまずいだろうけど
47. 名無しさん 2012年12月21日 08:00 ID:BXLSe.xq0
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http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/ahdj/index.html
任天堂はフルHDって宣伝してるぞ
任天堂お得意の詐欺か?
48. 名無しさん 2012年12月21日 08:20 ID:YriMyOUt0
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はちま起稿に
フルHDじゃないと捏造追加されて
拡散されてますね
まあCAPCOMと任天堂が公式に否定すれば黙るんだろうけど
どうなることやら
49. 2012年12月21日 09:07 ID:mCrM5ufD0
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どっちでもいいよ
フレームレート気にしないなら
どこだってフルHD出来ますんで
50. 名無しさん 2012年12月21日 12:52 ID:xZ2ZWKLw0
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>>48
今回は捏造と言えない気がするわ
内部と出力によって話も変わってくるでしょ
51. 名無しさん 2012年12月21日 14:18 ID:m.eWfGO00
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>任天堂お得意の詐欺か?
VITAはHD画面ですらないのに宣伝しまくってるな
詐欺が得意なのはソニーだろ
52. 名無しさん 2012年12月21日 14:21 ID:yVOtNl.60
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ネイティブ1080pのフルHDゲーム
内部解像度720pを本体側のスケーラーで引き延ばして1080p出力したゲーム
内部解像度540pを本体側のスケーラーで引き延ばして1080p出力したゲーム
結局どれなのか
53. 名無しさん 2012年12月21日 20:31 ID:Rjh7lhx70
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内部解像度540pをネイティブ1080pだと任天堂が嘘ついて
販売してるとトゥイッターなどで拡散してるね
このブログが情報源のようだけど
54. 名無しさん 2012年12月22日 02:37 ID:.0i.rsaZ0
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追加記事きてる。面倒な手間かけさせるなよ
どうせ不都合な訂正内容はツイッターでは拡散されんだろうがな
1. はちまき名無しさん 2012年12月20日 02:42 ID:Zm.16kek0 ↓このコメントに返信
これ1080pじゃなかったの?
ティアリングは0なのか