1. 名無しさん 2012年10月31日 20:04 ID:YBzwFi630
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PS3かよw
真面目に計測やれ
2. ps360 2012年10月31日 20:40 ID:Nuv5322P0
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>>1
PS2でも分析してますが結果はかわりませんよ。
元々初期型にはPS2が入っていますからね。
分析精度を上げるためにHDMI出力を選択したまでです。
3. 名無しさん 2012年10月31日 21:04 ID:WE.xDuyk0
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ブラーが多いのはメモリ帯域だけはやたら高いからだろうな。
解像度も低いからなおさら有利になる
4. 名無しさん 2012年10月31日 23:10 ID:oDu8eCpU0
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ティアリングあったのか、という感じ。
このゲーム画面がエフェクトの洪水状態なんで
このティアリング率でも気づかなかった・・・
しかし見れば見るほどHD解像度エディションの体たらくと、
コナミの詐欺っぷりに怒りがこみ上げてきますね。
なにが60fps化だよ・・・
こんなんならバックバッファをQHD(960×540)程度にしておけば良かった。
5. ム~ 2012年11月01日 17:08 ID:uWjib.Fz0
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いつも比較お疲れ様です。
PS3版は背景がトーンジャンプしてますね。
6. 名無しさん 2012年11月01日 17:17 ID:xnzTfEAq0
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龍が如くおねがします
7. 名無しさん 2012年11月02日 07:07 ID:vwwNJWKr0
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PS2実機だとティアリングらしきものは全く感じないけど
計測上初期PS3になるのは仕方ないか、PS2はコンポーネント/D端子が上限だし
PS2のソフトを内蔵のEE/GSで処理しようがPS3のGPUで最終的に出力しているしそこが悪さしているのかな?
8. 名無しさん 2012年11月02日 07:17 ID:vwwNJWKr0
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360とPS3のジェフティ出現シーンの破片、ただの白一色になっているけど
PS2版は模様がしっかり描かれているよね
9. ps360 2012年11月02日 07:30 ID:rfMgkH4W0
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>>7
PS2実機での分析もしていますが同じような結果でティアリングもあります。
解像度も低く、ブラーやエフェクトの影響で目立たないだけだと思います。
10. ム~ 2012年11月02日 09:06 ID:DrBAKU600
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360版もPS3版も模様は書かれてますよ。
PS3版は判りやすいですが、360版は空の所らへんじゃないと判りにくいですね。
ブラーで重なり合って真っ白に見えてるんでしょうか。
PS2版は、石みたいな色なんで判りやすいんだと思います。
11. 名無しさん 2012年11月02日 18:53 ID:YgmNgHaB0
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大神お願いします
12. 名無しさん 2012年11月02日 23:18 ID:.GqM8goU0
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管理人じゃなくて海外サイトがやった比較記事を転載しただけだろこのサイト
13. 名無しさん 2012年11月02日 23:36 ID:QHkA0oPG0
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>>12
恥晒しw
14. 名無しさん 2012年11月03日 01:25 ID:fEOQTf2H0
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>>12
何いってんだこいつ
15. 名無しさん 2012年11月04日 19:31 ID:..Yxs2gc0
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パッチを出してくださいコナミさん
ティアリングありの方がよっぽどマシです
グラフィックより、操作していて気持ち良くない方が致命的だという事が痛いほど分かった。
シリーズを支えてるのはファンなんだから、ここでだんまり決め込むとZOEの未来が終わると思います。
16. 名無しさん 2013年08月20日 09:36 ID:K.rUHxRe0
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パッチ出ましたねPS3版だけに
HEXA DRIVEがフルHDで60FPSという凄いパッチを出してくれて完全に別物になりました
ここはPS3大神のHDリメイクもしているとこです
前のリメイクは適当な会社に頼んだのが駄目でしたね
17. 名無しさん 2013年10月12日 21:21 ID:2rGmCrgs0
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多分箱○の分までは予算下りなかったんじゃないかな・・・
1. 名無しさん 2012年10月31日 20:04 ID:YBzwFi630 ↓このコメントに返信
PS3かよw
真面目に計測やれ