bd_title龍が如くチーム、初マルチの結果は如何に
本作は「龍が如く」シリーズのエンジンではなく新エンジンで開発されているそうです。

【スクリーンショット】
解像度は同じだと思いますがAAに違いがあります。
恐らくXBOX360版は4xMSAAでPS3版がMLAAだと思います。
もしMLAAだとすれば国内サードタイトルでは初じゃないですかね?
bd_aa_360bd_aa_ps3
どちらも額縁タイプでした。
bd_061111_XBOX360bd_061111_PLAYSTATION3
bd_061326_XBOX360bd_061326_PLAYSTATION3
テクスチャーフィルタの差なのかどうか不明ですがXBOX360版はテクスチャーをよく見ると格子状になっています。
詳しい人がいましたらコメントで解説お願いします。
下の拡大した画像よりも他の画像を拡大して見た方がわかりやすいと思います。
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bd_083741_XBOX360bd_083741_PLAYSTATION3
訂正:タイヤは崩壊後一定時間で消えるようです。
bd_072021_XBOX360bd_072021_PLAYSTATION3
bd_075507_XBOX360bd_075507_PLAYSTATION3
この着ている服の肩を見るなぜかいバイオハザード5を思い出します。
bd_072940_XBOX360bd_072940_PLAYSTATION3
マルチタイトルで色合いをここまで合わせていて感心しました。
もし本当にMLAAなら流石、龍が如くチーム!と言ったところです。

【フレームレート】

PS3版が例の同一フレーム問題ありタイトルでした。
最近、増えてきてるかもしれないです。
その影響か1イントフレームが出ていますがコマ送りで確認して問題なかったので誤判定ではありません。

左右比較動画はウケがいいですが同じプレイは難しいし、編集も大変なので可能な範囲で作成しました。
BINARY DOMAIN DEMO Analysis X360 vs PS3

360  Avg:30.000fps Min-Max:30.0-30.0fps Tear:0.000%(0.000%)
PS3  Avg:29.008fps Min-Max:25.0-30.5fps Tear:0.000%(0.000%)

ほぼカットシーンでこの差は、、、、、AAとテクスチャの影響でしょうか?

それぞれのゲームプレイ分析
360  Avg:29.251fps Min-Max:24.0-30.0fps Tear:0.183%(0.183%)
PS3  Avg:26.698fps Min-Max:18.5-30.5fps Tear:0.000%(0.000%)

PS3での経験が豊富な「龍が如く」チームでこの結果はビックリ。
製品版で改善されていたらミラクルですがどうなるでしょうね。